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The King of Fighter Allstar: Macher der Erfolgs-App im Interview

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Netmarble spricht über den App-Hit im KOF-Franchise, THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR.

25 Jahre nach seinem Arcade-Debüt hat THE KING OF FIGHTERS endlich eine brandneue Version für Handys erhalten, und es ist ganz sehr erfolgreich.

Für die Neulinge der Serie: THE KING OF FIGHTERS ist eine der beliebtesten Fighter-Franchises, die jemals Arcade-Automaten und Heimkonsolen in Szene gesetzt haben. Sie vereint Helden aus 14 Titeln und mehr als einem Dutzend Spin-Offs.

Die neue mobile Version, THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR, umfasst über 130 Kämpfer, darunter bekannte wie Iori Yagami, Kyo Kusanagi, Terry Bogard und Joe Higashi, um nur einige zu nennen. Es sind nicht nur die Lieblingscharaktere der Fans, die hier „Schaden anrichten“. KOF ALLSTAR taucht auch in die Geschichte der Franchise ein und bildet große Quests von der ursprünglichen KOF ’94 bis hin zu KOFXIV nach.

Interview mit Produzent Travis Marshall von Netmarble

Wir haben mit Travis Marshall, einem der Produzenten des Spiels von Netmarble, gesprochen. Er verrät mehr darüber, was hinter der Entwicklung von THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR steckt.

Was ist es an der KOF-Serie, das die Aufmerksamkeit und die Vorstellungskraft so vieler Spieler auf sich gezogen hat?

Mehrere Faktoren haben dazu beigetragen, dass die Fans dieses Franchise lieben. Erstens gibt es eine unglaubliche Liste von Charakteren mit ebenso unglaublicher Vielfalt. Dazu kommen die unterhaltsamen, besonderen und ultimativen Moves für jeden Charakter. Schließlich sind da noch die 25 Jahre Franchise-Geschichte mit unvergesslichen Momenten von KOF 94 bis KOF XIV, an die sich die Fans bis heute erinnern. Netmarble könnte nicht begeisterter sein, wenn THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR Teil dieses Vermächtnisses wird.

Was war die größte Herausforderung bei der Entwicklung von THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR?

Wir haben es ernst genommen, dieses beliebte Franchise auf mobile Plattformen zu bringen. Unsere Entwickler haben eng mit SNK zusammengearbeitet, um sicherzustellen, dass das Spielerlebnis in KOF auf Mobilgeräten genau dargestellt und optimiert wird.

THE KING OF FIGHTERS ist eine riesige Franchise. Was denkst du, bringt THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR neu in die Serie?

THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR enthält alle KOF Fighter, die jemals in die Serie aufgenommen wurden. Und egal, ob Sie mit den donnernden Fäusten von Terry Bogard und den sich drehenden Tritten von King vertraut sind oder nicht, das nahtlose Action-Gameplay in diesem Titel wird Ihre Aufmerksamkeit auf sich ziehen.

Hast du persönliche Lieblingscharaktere oder Momente, ohne zu viele Spoiler zu tätigen?

Gegenwärtig sind Heavy D und Orochi Iori meine Hauptkämpfer, da sie völlig unterschiedliche Kampfstile haben, aber beide wissen, wie man einen Schlag richtig ausführt! Einer meiner Lieblingsmomente war es, Leute im PvP mit der Halloween-Party Kula einzufrieren – sie ist auf die bestmögliche Weise ein totaler Troll.

Auf welchen Teil des Spiels bist du persönlich besonders stolz und warum?

Die Darstellung aller Kämpfer von KOF ‘94 bis KOF XIV in 2D und 3D ist etwas, auf das ich mit diesem Titel wirklich stolz bin. Wir haben eine talentierte Gruppe von Künstlern und Entwicklern, die sich zu diesem Ziel zusammengeschlossen haben, und die Ergebnisse sind einfach unglaublich. Dieses Spiel ist wunderschön.

Worauf freust du dich nach dem Start des Spiels am meisten, wenn es sowohl Fans der Originalserie als auch neue Spieler in die Hände bekommen?

Ich freue mich sehr, dass die Spieler unsere neuen „ALLSTAR“ -Versionen einiger ihrer Lieblingsfiguren sehen. Für neue Spieler der Serie ist THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR eine großartige Einführung hin zu einigen erstaunlichen Charaktere und in ein aufregendes Gameplay.

Das Spiel war in Korea und Japan unglaublich erfolgreich. Habt Ihr das Feedback der Spieler genutzt, um die endgültige Version für die globale Veröffentlichung zu optimieren?

Auf jeden Fall. Wir achten genau auf das Spielerverhalten, während wir unsere Spiele für westliche Launches lokalisieren und entwickeln. Es gibt unterschiedliche Haltungen, Erwartungen und kulturelle Unterschiede, die wir berücksichtigen müssen. Aber am Ende des Tages ist das Wichtigste, dass das Spiel allen Spielern Spaß macht. Dank unserer Community-Manager und leidenschaftlichen Fans hören wir, was Sie sagen, und berücksichtigen alles für zukünftige Updates und Veranstaltungen.

The King of Fighters ALLSTAR
(191)
218 MB
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