Für Apples Mixed-Reality-Headset gibt es einen ersten Blick auf den Einsatz des bekannten Flugsimulators X-Plane 12.
Ein neues Video zeigt, wie die Simulation künftig auf der Vision Pro dargestellt werden kann und welche Möglichkeiten sich durch Mixed Reality ergeben.
Streaming aus der Cloud
Die Anwendung läuft nicht direkt auf dem Headset. Stattdessen wird das Spiel von einem Rechner – etwa einem Mac, Windows-PC oder Linux-System – auf die Vision Pro gestreamt.
Möglich wird dies durch Unterstützung für Nvidia CloudXR 6.0, die mit dem kommenden Update visionOS 26.4 eingeführt wird. So kann die Simulation drahtlos mit bis zu 4K-Auflösung und hohen Bildraten im Headset dargestellt werden.
ARKit bindet reale Steuergeräte ein
Besonders interessant ist ein Detail aus dem gezeigten Video: Apples ARKit erkennt physische Flug-Controller wie Steuerhorn oder Schubhebel.
Diese werden mithilfe von Bilderkennung in die virtuelle Umgebung eingeblendet, sodass Nutzer ihre realen Eingabegeräte sehen und gleichzeitig die Simulation erleben können. Das soll das Fluggefühl deutlich realistischer machen.
Here’s a first look at X-Plane 12 on Apple Vision Pro!
With visionOS 26.4 and NVIDIA CloudXR 6.0, the simulator streams wirelessly at up to 4K/120fps to your headset.
And if you have a physical yoke or throttle, ARKit uses image detection to recognize them and place them inside… pic.twitter.com/FTYzJH9ALP
— Justin Ryan ᯅ (@justinryanio) March 11, 2026
Mit dieser Kombination aus Cloud-Streaming und Mixed Reality könnte die Vision Pro künftig auch für komplexe Simulator-Erlebnisse genutzt werden.
Hinweis: Artikel enthält Affiliate-Links. Was ist das? Foto: Apple

