Mit visionOS 26.4 Beta 1 führt Apple eine große technische Neuerung ein: sogenanntes Foveated Streaming.
Laut Apple Release Notes unterstützt das Update NVIDIA CloudXR mit dieser Technik, um hochauflösende, latenzarme Inhalte auf der Apple Vision Pro darzustellen. Doch was bedeutet das konkret?
Blick-optimiertes Streaming
Foveated Streaming sorgt dafür, dass nur der Bereich in hoher Qualität gestreamt wird, auf den Nutzer gerade schauen. Alles außerhalb des direkten Sichtfelds wird mit geringerer Priorität verarbeitet.
Das spart Rechenleistung und Bandbreite und ermöglicht gleichzeitig detailreiche, immersive Inhalte.

Apps und Spiele können so rechenintensive Inhalte von einem leistungsstarken Rechner oder Server streamen, während bestimmte Elemente nativ auf der Vision Pro gerendert werden.
Apple nennt als Beispiele Rennspiele, bei denen das Cockpit lokal mit RealityKit dargestellt wird, während die aufwendige Umgebung gestreamt wird. Ähnlich könnte ein Flugsimulator das Cockpit lokal berechnen und Landschaften aus der Cloud laden.
Ausweitung des Features noch unklar
Da NVIDIA CloudXR auch auf anderen VR-Plattformen eingesetzt wird, dürfte die neue Unterstützung Entwicklern helfen, bestehende Anwendungen leichter auf die Vision Pro zu bringen. Ob Apple eigene Apps bereits damit ausstattet, ist derzeit noch offen.
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